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El cuento del cajero y el supermercado

Hoy traigo la primera y última  entrada del año. Es un cuento que escuché  hace años titulado  "El cajero y el supermercado". Erase una vez un chico llamado Hugo que inventó  algo tan grande que no sabía cómo hacerlo llegar a la Humanidad. Conoció  entonces al dueño de un supermercado y le confesó  aquello que tanto le atormentaba: como hacer llegar su gran invento al resto de las personas. El dueño del supermercado le dijo  que él se lo fabricaría y se lo vendería, y que además podía trabajar allí de cajero. El chico se puso muy contento. Convencieron a muchas personas para comprar aquel invento.  En ese tiempo, Hugo y el dueño del supermercado se hicieron grandes amigos. Hugo le decía a todo el mundo que su invento era el mejor, y que si lo compraban serían  felices toda su vida. Muchas personas confiaron en él.  Pensaron: un chico que parece saber tanto tiene que haber hecho un invento maravilloso. Hugo les dijo a las personas que compraron su invento que el supermercado d

Dos editoriales que nadie debería perder de vista

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Entrada cortita hoy para daros a conocer dos editoriales que me parecen de lo más interesante que hay ahora mismo en el mundo del rol nacional. En el pasado hubo dos juegos que me encantaban, publicados por la editorial Nosolorol.  Estos juegos son Inocentes y Fábulas.  Al primero jugué unas cuantas veces y al segundo no tuve la oportunidad, pero sus sistemas, su ambientación, su todo, me atrajo desde el primer día.  Ambos los tengo.  Y hacia tiempo que  no encontraba juegos de rol que me atrajesen de igual forma.  Sí me he cruzado con juegos cuya ambientación me ha parecido muy interesante, pero o bien eran muy complicados de jugar o muy largos de leer (no me gustan los juegos de rol de tropecientas páginas, aunque la ambientación sea una pasada).  Pues bien, hace un tiempo, no mucho, he descubierto una editorial de juegos de rol muy interesante.  El Refugio de Ryhope se llama y su web es esta: https://www.elrefugioeditorial.com/ Creo que ya he comentado alguna vez que juego poco a ro

Roleros de primera y roleros de segunda

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Este último año me he dado cuenta de, que tal como reza el título de esta entrada, existen roleros de primera y roleros de segunda.  Hace un año y medio una editorial nueva, llamada Tero Ediciones, decidió lanzarse al mundo de los juegos de rol.  No era una editorial nueva, ya que ha publicado juegos de mesa con anterioridad, pero sí era nueva en el hobby de los juegos de rol.  Formada por tres chicas, llegaron con mucha ilusión, con ganas de publicar juegos de rol que reflejasen su forma de entender el juego, sus valores como editorial, su manera de ver las cosas de la vida.  El juego que decidieron publicar se llama Metrópolis, y nada más crearse la campaña de mecenazgo, surgió una contra campaña de acoso y derribo hacia el  juego.  Fueron varios canales roleros los que sentenciaron, como si de jueces se tratase, y como si la editorial fuese culpable de algo, que aquel juego no saldría nunca, que nadie cediese su dinero a un proyecto semejante porque un "visionario" dijo en

Nexo ediciones ya no publicará más rol para mayores

He decidido que Nexo Ediciones, la editorial que utilizo para publicar juegos y libros, ya no va a publicar más juegos de rol para "adultos".  Suena raro lo de "adultos", pero me refiero a todo lo que sea rol y no esté enfocado a niños.  Sinceramente, he perdido la ilusión en los juegos de rol.  Hace mucho que no suelo jugar y estos últimos años ha sido un desgaste que me ha llevado a esta decisión.  Grupos mal avenidos, insultos, acosos sexistas, insultos generacionales, trolls, no saber si lo que vas a publicar va a ser correctamente político para las nuevas policías roleras, tener que mirar el pasado de las personas a las que publicas no sea que hayan sido tachadas de tal o cual cosa y eso te convierta a ti en algo que no eres, youtubers cuya opinión sacada de mentiras es tan importante como para que haya aficionados y canales que no quieran reseñar algunos productos o deseen hundir algunos juegos.  En fin, algo que sinceramente me ha quitado la ilusión por publi

¿Qué es más fácil, publicar un juego de mesa o un juego de rol?

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Llevo unos días pensando que es más sencillo, publicar un juego de rol o publicar un juego de mesa.  Ambas tienen sus dificultades claro, pero voy a contaros mi opinión: Primero hablaremos del juego de mesa. He publicado tres juegos, aunque debo decir que han sido juegos de cartas y pocos componentes más.  Un juego con muchos componente resultará más complicado.   La dificultad de publicar un juego de mesa reside básicamente en que este funcione, y para ello es preciso testearlo mucho, muchísimo.  En teoría, cuando el autor deja el juego en manos de la editorial es por que se supone que ya funciona, ya lo ha testeado, aunque no siempre el autor lo testea lo suficiente, y es preciso que el editor lo pruebe más veces y con gente de su confianza.  Pero una vez que hemos comprobado que el juego funciona como un reloj, la función del editor creo que es más sencilla que a la hora de publicar un juego de rol. Vayamos por partes. Si sabemos que el juego funciona cuando nos lo trae el autor, el

Sobre el juego de rol Metrópolis, sobre reseñas fraudulentas, sobre Madresfera y otras cosas

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El otro día vi un programa en la televisión donde hablaban de las falsas reseñas en productos que se vendían online.  Sabemos que hay reseñas buenistas en revistas, canales de You tube, blogs o podcasts, en las que se remarca lo positivo frente a lo negativo, pero las reseñas de las que se hablaba en el programa eran un auténtico fraude.  Personas que puntúan positivamente productos que se venden online sin siquiera haberlos probado e incluso a sabiendas que no son tan buenos como dicen en la reseña. Y hablando de fraudes, soy mecenas de un juego de rol llamado Metrópolis.  Este juego está ambientado en la película del mismo nombre y cuando se financió por mecenazgo fueron muchísimas las voces en el ámbito rolero que dieron por sentado que nunca se publicaría debido a que un you tuber de medio pelo, charlatán donde los haya (siempre que hablo de un you tuber de medio pelo me refiero al mismo) afirmó en uno de sus programas circenses que al no estar libre de derechos dicha película, no

Los juegos de mesa son cultura, La isla de Vyrr y el destrozo de la lengua

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Está empezando a moverse una proposición para que el juego sea considerado como un bien cultural.  El maestro Manu, autor del éxito "En clase sí se juega", ya lo promueve desde su perfil de Twitter: https://twitter.com/manuparadas Y desde Frikiguías nos ofrecen este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=-7tb08KgE9s Y además se ha iniciado una campaña en Change.org con este enlace: https://www.change.org/p/gobierno-de-espa%C3%B1a-congreso-de-los-diputados-de-espa%C3%B1a-por-un-tratamiento-justo-de-los-juegos-de-mesa-como-producto-cultural?recruiter=58661023&utm_source=share_petition&utm_medium=twitter&utm_campaign=psf_combo_share_message&utm_term=psf_combo_share_initial&recruited_by_id=09b94540-dfd3-0130-4d38-00221967ea1d&share_bandit_exp=message-31020962-es-ES Ya hace unos años que se inició una campaña similar con buena aceptación  (https://www.change.org/p/ministerio-de-cultura-del-gobierno-de-espa%C3%B1a-que-se-considere-el-juego-de-mesa-como-un-bi